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【进阶】新版本刺客攻略

贪玩蓝月运营团队 发布于 2018-08-28 15:50:36

概览:

自七月12日传奇来了更新之后,在游戏中可以看到下个游戏版本的更新预告,在预告中,出现了新的职业【刺客】。玩家们在游戏中纷纷讨论新职业刺客是否爆发非常高,克制哪个职业,能否隐身。而经过一个月的时间之后,在八月15日晚,版本更新预告中刺客公告有所不同,疑似要上线,而在在八月16日的新区中,果然出现了新的职业选择,玩家们可以在战士,道士,法师之外可以选择新的职业【刺客】。

刺客职业吊了玩家们一个月的胃口,那么下面小编来为大家简单讲解一下,小编在游戏中对于刺客的了解。

刺客概览:

 
首先来了解一下刺客的技能:
攻击类:
升龙击】:刺客最基础的技能,相当于其他职业的刺煞剑法,灵魄火符,闪电术,CD时间非常短,技能每升一级能够增加物理伤害,技能说明还显示【有几率无视魔法护盾】

(升龙击技能图示)
 
 
暴击术】:相较于其他职业,刺客在技能上从暴击术开始就不同了。CD时间与其它职业的攻击性技能时间差不多,但是却是有着【连击】【非主动释放】【释放升龙击后有几率触发释放】的释放要求。升级增加物理伤害。【有几率无视魔法护盾】
(暴击术技能图示)
 
 
炎龙波】:类似于战士的逐天剑法,但是比战士的逐天攻击距离要短一半。跟暴击术一样,炎龙波也有三个释放要求【连击】【非主动释放】【释放升暴击术后有几率触发释放】。升级增加物理伤害。【有几率无视魔法护盾】
 

(炎龙波技能图示)
火镰狂舞】:类似于战士烈焰剑法,但是是群体伤害技能说明为对前方半圆区域内的所有敌人造成伤害,技能释放要求:【连击】【非主动释放】【释放升暴炎龙波后有几率触发释放】。升级增加物理伤害。【有几率无视魔法护盾】

(火镰狂舞技能图示)
 
血魄一击】:类似于战士的野蛮冲撞,但是区别很大,战士的野蛮冲撞只要等级足够,不会被野怪玩家,法神,神兽阻挡。而刺客的血魄一击只要遇到第一个目标就会停止。血魄一击只要命中目标即会使用致残毒药。【升级增加物理伤害,减少CD时间】。

(血魄一击技能图示)
 
以上为刺客职业目前的所有伤害性技能。
功能类:
【潜行】:刺客最让玩家期待的技能,哪有刺客不会隐身的。与隐身戒指不同,刺客隐身是真的看不到。【升级增加隐身时间与技能冷却时间】。隐身状态下可以使用冷酷,使用冷酷不会解除隐身状态。目前具小编测试,刺客的隐身有几个能力,隐身状态下可以挖尸体,不会显示,隐身不会被怪物攻击。穿过地图传送点也不会现身。特殊活动称霸天下激情夜战也依然能够隐身。使用炸药桶也不会现身

(潜行技能图示)
 
致残毒药】:类似于法师跨服有BUFF的急寒冰掌,触发之后降低目标移速。【升级增加减速时间】。并且此技能为被动技能,这个技能有个较奇怪的设定【触发后,不会增加熟练度】CD时间很短。

(致残毒药技能图示)
 
 
 
旋风腿】:与其它职业的击退冲撞类控制技能有些不同。战士的冲撞类控制是为了进攻,法师道士的气功,抗拒火环是为了击退,刺客的旋风腿只会击退前方,左右,范围内的敌人,对于后方没有作用。【升级增加技能冷却】击退有麻痹效果。

(旋风腿技能图示)
 
冷酷】:刺客独有的状态技能,使用后能够让刺客的后续攻击能够打出一整套攻击技能,而不需要升龙击触发连击等。【升级增加使用技能后的持续时间与技能的冷却时间】

(冷酷技能图示)
 
鬼灵步】:需要在神龙帝国才能够学习的最终技能,与其它职业不同,单纯的是一个位移技能【升级减少冷却时间】

(鬼灵步技能图示)
 
以上就是刺客所有的技能概览。
 
 
刺客技能的升级方式:
  刺客的几个攻击技能,升龙击,暴击术,炎龙波,火镰狂舞,冷酷升级都可以经过挂机,开技能宝箱升级,尸王殿升级,离线挂机获取技能熟练度。而潜行,血魄一击,鬼灵步,只能通过主动使用,鬼灵步需要在神龙帝国合成技能书升级或者手动练级。潜行的CD时间很长,只能靠技能书升级。血魄一击也与潜行一样。而致残毒药这个技能小编目前只在离线挂机中发现经验值获取,目前还不知道这个技能熟练度的获取方式。
 
 

刺客实战篇

Boss篇
  小编转了三转之后去了趟幻三,给教育的不要不要的,刺客这个职业,前期打怪要弱于其他职业,主要在于续航能力差,防御也低,但是此刻的持续攻击很高,在三界塔就能看的出来,小编尝试了6000战力打三界塔,打到第二十五层,如下图。可以看出刺客伤害很高,但是相对的也很脆。而其他职业6000战力没有办法达到这个层数目前来说还是很强的。
 
  
玩家对战篇
小编试了试去攻击战力高于刺客的第一道士,即使小编的刺客攻击较低,但是小编在打出刺客的一整套技能之后道士就基本快死了,目前来讲,爆发还是很可观的。
 
玩家帮会对抗篇
  小编虽然还没有尝试过刺客职业在打群架中的发挥如何,但是刺客的几个技能可以为玩家们提供几种战略方案,小编想到几点,在敌对堵门,堵传送点的时候,不需要大战士开着仁者进去拉令,只需要刺客开着潜行进入后,寻找一个合适的位置拉令,即可形成一次反击。而刺客的致残毒药也有个不错的用法,让几个刺客对着敌对的玩家大号开启血魄一击,只要减速了,战士围上,即使再厉害的玩家也扛不住人群。刺客的隐身开启的情况下,放炸药桶的时候不会现身,即使是被炸药桶炸了也不会现身。这个对沙巴克跟神龙都城战可以有很大的帮助。总的来说,刺客在群架中能够有很大的战略用处。

 
 
 
 
 
 
 刺客体会: 
  小编玩了几天的刺客,大概了解了一下刺客的机制,刺客这个职业,要打出爆发伤害有个几个核心技能,冷酷,潜行,血魄一击配合致残毒药。基本套路为,开启潜行与冷酷,近身使用血魄一击触发致残毒药后,利用冷酷的buff一套攻击技能打完全额伤害。即使你要玩猥琐流,隐身配合其他玩家上去放炸药桶,侦查等,都是很有用处的。
 
总结
总的来说,刺客这个职业还是很有趣的,而现在刚刚更新出的刺客,也许小编还有很多不是很了解的地方,也许刺客还会有所改变,但是刺客的战略意义还是有的,打架还是有很多有趣的用法。