《帝国列强纷争》跨服战玩法
帝国跨服战玩法介绍
一. 总规则
世界争霸赛
每4组或以上服务器分为一个大组;
这4组或以上服务器的玩家争夺一个巅峰冠军和一个精英冠军;
A、资格争夺:
第1天 资格争夺【争夺竞技场排名,以当日结算时期的排名计算排名】;
第2天 报名时间【根据昨日的竞技场排名报名】;
第3天 积分赛;
第4天 淘汰赛;
第5天 决赛;
第5-6天 领奖;
B、全服竞技场分组
前4名的玩家可以参加跨服战(巅峰组);
前100名玩家可以报名参加(精英组);
C、赛事分段
赛程共8天时间,分为资格赛,淘汰赛等,活动一共持续6天,最后2天为领奖,兑换物品的时期。
D、精英组和巅峰组互相独立,但是模式一模一样
赛制说明
1.争霸分为巅峰组和精英组(赛制相同);
2.采用【积分赛】+【淘汰赛】+【总决赛】决出最终冠军;
3.积分赛分为随机配对,每个选手需打满72场,最终排名前64的玩家进入淘汰赛 ;
4.淘汰赛分为4个赛区进行,每个赛区以淘汰方式决出赛区冠军进入总决赛;
5.总决赛决胜出本次争霸最后冠亚季军;
战斗说明
1.淘汰赛每场战斗以3局2胜的方式决胜负
2.需设置3支不同部队参赛(配合战术选择做出完美的战前策略)
3.战斗过程不损兵
4.先后手关系
4.1先手值高的一方先手;
4.2先手值相同.按下面逻辑进行 ;
a.第1场随机一方先手;
b.第2场由第1场后手玩家先手;
c.第3场由前2场死亡士兵数量少的玩家先手.若数量相同则随机;
下注说明:
1. 淘汰赛和总决赛环节.全体玩家可向喜欢的选手下注
2. 每轮比赛可同时选择一名精英组选手巅峰组选手下注
3. 下注可获得积分奖励,积分可在世界争霸商店兑换珍稀道具
奖励说明
争霸结束后,排名前64的玩家可领取排名奖励;
前三名的玩家还可以给所在服带来全服性奖励。
二.跨服战每日进程
一、初赛资格争夺(第一日0:00-23:59)
无论巅峰组资格还是精英组资格都是以第二日0:00时刻的竞技场排名为准,巅峰组报名需要条件为战力高于35M,排名在服务器竞技场前4名。精英组报名需要条件为战力高于10M,排名在服务器竞技场前100名。每个玩家只能报名一个组别,不能重复报名。
二.初赛报名日(第二日0:00-23:59)
报名日满足资格和战力的玩家全天均可以报名
三.初赛比赛日(第三日0:00-23:59)
四.淘汰比赛日(第四日0:00-第五日20:15)
淘汰赛参赛选手为积分赛的前64名
淘汰赛一共分为4个赛区
每个赛区16名玩家
积分赛排名每4名为一个小组散入ABCD组
如积分排名1、2、3、4名分入ABCD组各一个
16名玩家随机编号分为A1-A16,B1-B16,C1-C16,D1-D16,捉对厮杀
淘汰赛分2天进行
16进8于第四日晚上19:00开始
8进4于第四日晚上22:30开始
半决赛于第五日晚上12:00开始
决赛于第五日晚上20:00开始
五.领奖及积分商店开放(第五日20:15-第六日23:59)
积分商店开放:决赛结束以后(第五日晚上20:15)
领奖:第六天00:00-23:59
《帝国列强纷争》战斗玩法介绍
一、战斗单位
在《帝国列强纷争》的世界中
步兵:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
骑兵:单体攻击,攻击敌方单个对应单位
弓兵:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
器械:全军攻击,攻击敌方所有在场单位
后续兵种敬请期待
部队数量越多,越厉害哦,么么哒
二、战斗阵型
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置,只要有一个位置有部队,即可进入战斗,若全部位置都为空,则不允许进入战斗
布阵界面
战斗界面
三、战斗兵种Buff及相互克制
光环Buff
步兵:增加己方所有部队的伤害
骑兵:增加己方所有部队的暴击
弓兵:减少敌方所有部队的伤害
器械:减少敌方器械伤害
相生相克
步兵:对器械造成125%的伤害;
骑兵:对步兵造成125%的伤害,对弓兵造成80%的伤害;
弓兵:对骑兵造成125%的伤害,对器械造成80%的伤害;
器械:对弓兵造成125%的伤害,对步兵造成80%的伤害;
四、战斗属性
攻击力:增加部队击力
生命值:增加部队生命值
命中:增加部队命中率
闪避:增加部队闪避率
暴击:增加部队暴击率
抗暴:增加部队抗暴率
爆伤:增加部队暴击伤害
五、战斗相关
兵种更替
部队兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。
出手顺序
攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手
攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手
野外掠夺
战胜其他玩家的基地,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量;战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。
战斗损耗
在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂
修理花费金币或宝石,可由玩家自行选择
Ps:所有资料均以游戏内数据为准
《帝国列强纷争》编制玩法介绍
一、官阶玩法开放条件
服务器开服30天后,系统解锁“元老院”,开放官阶玩法
二、官阶玩法介绍
通过占领世界地图资源点或攻打其他玩家可获得官阶经验,当官阶经验足够即可升级官阶等级。官阶等级达到指定等级可获得官阶称号,官阶称号可为作战单位提升属性。当服务器内前100名玩家官阶等级达到一定数值,即可提升世界等级;提升世界等级,可减少世界地图损兵。
1、官阶经验获得说明
(1)占领世界资源点每30分钟可获得一次官阶经验,矿点等级越高,获得的官阶经验越多;
(2)在世界主动攻击其他玩家并且摧毁对方部队,可获得官阶经验,同时扣除对方同等量官阶经验;
(3)繁荣等级>8级时,会获得官阶经验加成
2、官阶称号说明
官阶等级提升到以下条件后,可获得官阶称号并获得作战单位属性,部分高级称号有人数限制,官阶经验高者获得
3、官阶满级说明
(1)达到999级时为满级官阶;
(2)满级后,每天0点扣除10%当前经验值。
4、世界等级说明
(1)每天0点结算全服前100官阶等级;
(2)折算出当天的世界等级;
(3)世界等级越高,世界地图损兵比例越低,世界等级升级条件如下