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《帝国列强纷争》战斗玩法介绍

2016-10-25 18:04:59

一、战斗单位
在《帝国列强纷争》的世界中
步兵:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
骑兵:单体攻击,攻击敌方单个对应单位
弓兵:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
器械:全军攻击,攻击敌方所有在场单位     
后续兵种敬请期待
部队数量越多,越厉害哦,么么哒
 
二、战斗阵型
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置,只要有一个位置有部队,即可进入战斗,若全部位置都为空,则不允许进入战斗
 
布阵界面



战斗界面


 
三、战斗兵种Buff及相互克制
光环Buff
步兵:增加己方所有部队的伤害
骑兵:增加己方所有部队的暴击
弓兵:减少敌方所有部队的伤害
器械:减少敌方器械伤害
 
相生相克
  步兵:对器械造成125%的伤害;
  骑兵:对步兵造成125%的伤害,对弓兵造成80%的伤害;
  弓兵:对骑兵造成125%的伤害,对器械造成80%的伤害;
器械:对弓兵造成125%的伤害,对步兵造成80%的伤害;
 
四、战斗属性
攻击力:增加部队击力
生命值:增加部队生命值
命中:增加部队命中率
闪避:增加部队闪避率
暴击:增加部队暴击率
抗暴:增加部队抗暴率
爆伤:增加部队暴击伤害
 
五、战斗相关
兵种更替
部队兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。
 
出手顺序
攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手
攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手
 
野外掠夺
战胜其他玩家的基地,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量;战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。
 
战斗损耗
在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂
修理花费金币或宝石,可由玩家自行选择
 
Ps:所有资料均以游戏内数据为准
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